5 Miti o orožju kinematografije

Film bitka prizori so vedno najbolj spektakularen, ali stari vojske boj z meči in loki, pomorske bitke in bitke tujca v njihovih vesoljskih orožja.

Vendar pa je ta vojna nima nič opraviti z idejo, ki je bila ustanovljena v naših glavah zaradi Hollywoodu ...

1. Ta ostrostrelec zanaša več na natančen izračun, kot veseljem oko

5 Miti o orožju kinematografije

Tudi zelo podobne računalniške igre v najbolj superrealistichnogo filmsko sceno z ostrostrelci. Strelec najde osamljen prostor, po sovražniku z uporabo posebnih optiko in dober cilj, potegne na sprožilec.

V resnici, v sodobnem zraku bojnih letal ne približajo drug drugemu bližje kot nekaj kilometrov. Rakete za boj na zelo kratkega dosega Sidewinder je namenjen za minimalni razdalji enega kilometra. Večina teh bojev se izvajajo v veliko večje razdalje. Za primerjavo, tukaj je, kako ciljna pojavil v "najboljši strelec":

5 Miti o orožju kinematografije

In to je, kako naj bi izgledal v realnem boju:

5 Miti o orožju kinematografije

In da govorimo o boju na zelo kratkih razdaljah. Ko boj na dolge razdalje, da vidite sovražnika s prostim očesom ni mogoče.

na točki na zaslonu računalnika, da se pojavi. Sedite v borec pilotski kabini, izstrelitev rakete v vesolje, in v nekaj minutah nekje je eksplozija, tudi vi ne vidite.

4. strojnica ne more izstreliti več kot minuto

V filmu je predstavljena takole: ko pritisnete na sprožilec, cev vožnjo naprej in nazaj in gledal, kako se svet okoli vas spremeni v krvavo zmešnjavo. Tukaj je, kako to izgleda pri opravljanju John Rambo: V realnem svetu, v trenutku takšnega intenzivnega streljanja (razen, seveda, bi bilo dovolj streliva) njegova smrtonosna orožja gnila.

Dejstvo, da pulomoty namenjen za kratko požarno podporo. Najbolj, da je sposoben za M60, ki je v rokah Rimbaud - na sto strelov neprekinjeno ogenj. Ali približno minuto. Po tem bi morali razstaviti stroj in spremenite sod. Potem bi lahko bil, da sto več posnetkov, nato pa je spet bi morali razstaviti puško in nekje vzeti še eno novo cev.

Zdaj pa si predstavljajte - vse to mora biti prodelyvat med bitko, v skladu sovražnik ogenj ...

Bitka 5. Podmorski - dolgčas smrt

Na krovu napeta tišina kraljuje. Vsak potapljač potopi v svojo nalogo. Naenkrat je oglušujoč piščal dodamo k stalno hum. opazila, da ste sovražnika ladjo! Nujno! Izdelujemo tudi umakniti manever! To je, kako to izgleda v "Lov na rdeči oktober":

Večina ljudi ve, da podmornice "videti" pod vodo zaradi sonar. Večina ljudi misli, da je zaslon hkrati pa izgleda takole:

Zdi se zelo preprosta. Ti - v sredini. Sovražnik čoln - svetlo rdeča pika. Vi ukaz fantje, ki so odgovorni za vas torpedo so ustrelili ... bum "Ogenj!" - in ne obstajajo več rdeča pika. Še enkrat, mir in tišina, in lahko pijete čaj. Ampak ...

Dejstvo je, sonar zaslon izgleda takole:

Sonarji sami so dveh vrst - aktivno in pasivno. Aktivno poslati signal, nato pa merimo količino časa, da doseže svoj odsev. Ta vrsta sonar omogoča, da bi dobili informacije o sovražniku pomembne informacije, kot so smer, razdaljo in hitrost. Toda 99 odstotkov časa podmornice uporabljajo pasivno sonar. So množica mikrofonov občutljive na vodo. Prihajajo iz teh mikrofonov zvok skrbno poslušanje posebne ljudi. Ta vrsta sonar vam omogoča, da zbere še več koristnih informacij - na primer, vrsto in razred podmornice. Včasih celo dobi opredeliti posebno ladjo - samo s pomočjo zvoka. Ampak za izračun smer drugih čolnov z njo je težko.

V teh dneh, ko je snemanje "Lov na rdeči oktober" (1990), tudi pri bi pomoč iz računalnika traja vsaj 15 minut non-stop zaseden poslušanje povsem natančno določiti, kje streljati. In to samo v primeru, da je bil sovražnik podmornica ves ta čas tako ljubeznivi, da ni spremenila smer in hitrost njegovega gibanja. Če ne - vsa prizadevanja za nič.

Torej, kaj o orožju in vojni - Hollywood še vedno leži. Vendar pa smo v resnici, ne moti - kdo bo plačal za vozovnico za gledanje dolgočasen resnico?